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  • 檢索結果:共19筆資料 檢索策略: "梁容輝".ccommittee (精準) and cadvisor.raw="孫春望"


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    1

    3D電腦動畫《Switch Man》之創作概論
    • 設計系 /104/ 碩士
    • 研究生: 佟紹魁 指導教授: 孫春望
    • 變身男孩《Switch Man》是一部描述正義一方與邪惡勢力對抗的3D動畫,本動畫故事主題參考日本假面騎士系列電視劇,故事主角可透過具有特殊能力的變身腰帶不斷的變身進而對抗邪惡,在故事線中以黑色幽默…
    • 點閱:306下載:11

    2

    3D模型重新布線工具之開發與設計
    • 設計系 /96/ 碩士
    • 研究生: 全明遠 指導教授: 孫春望
    • 筆刷雕刻建模法使用上直覺、可建造超高精緻度的模型,才剛問世不久即被廣為採用。不過此建模法所使用的模型之點線面的數量及密度都極為高,使得產生出來的3D 模型無法實用於動畫流程中,必須經過簡化及重新布線…
    • 點閱:341下載:20

    3

    動畫《腦食物》及《紐約的狼》之創作論述
    • 設計系 /101/ 碩士
    • 研究生: 許竹伶 指導教授: 孫春望
    • 故事,是一部動畫作品的精隨,而動畫的視覺呈現,則是作者與觀賞者溝通的媒介,同時也能顯示出創作者的風格養成與美學涵養。論文的第一章首先介紹個人的創作經歷與製作動畫上的慣用手法。第二章為畢業作品《腦食物…
    • 點閱:160下載:0
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    以Maya Particle System模擬龍捲風之探討
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 梁育碩 指導教授: 孫春望
    • 龍捲風為一複雜、激烈,瞬息萬變與破壞性強的自然現象。在做與動畫視覺特效有關的學習中,由於其特殊的動態與視覺效果,常作為視覺特效模擬的範例。本研究著重於歸納龍捲風主要類型、外觀與動態特徵,並嘗試以3D…
    • 點閱:217下載:1

    5

    動畫短片Divine Intervention之創作報告
    • 設計系 /100/ 碩士
    • 研究生: 曾彥齊 指導教授: 孫春望
    • 藉由動畫短片《Divine Intervention》的創作過程,認識電腦3D動畫製作的各個步驟,並且從創作中檢討問題並找出解決的方法。研究當中的內容包括建模、貼圖、架骨架、調動作、渲染以及合成,當…
    • 點閱:168下載:3

    6

    3D電腦動畫群體運動之分析研究
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 張文健 指導教授: 孫春望
    • 近年來,在電腦動畫、電玩、電視影集、或是電影中,聲勢浩大的群眾場面越來越常見。傳統使用關鍵格調整角色動作的方式過程繁雜沒有效率,藉由電腦動畫軟體中分子系統的模擬,可以有效的解決這些問題。 本研究以五…
    • 點閱:260下載:0
    • 全文公開日期 2012/07/03 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    數位電腦動畫分子系統的研究以爆炸模擬為例
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 張志豪 指導教授: 孫春望
    • 3D電腦動畫和媒體的結合是相當常見的視覺呈現方式。「特殊效果的模擬」可以說是一部精彩的電影最重要的視覺表現元素, 在眾多的效果當中,「爆炸」在電影裡總是扮演著吸引觀眾目光的重要角色。 本研究以電影當…
    • 點閱:224下載:4

    8

    電腦特效與現實場景的結合與應用
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 曾延年 指導教授: 孫春望
    • 在現階段的3D電腦動畫產業裡,不管是軟體所提供的功能,或者是技術人員本身的專業技能,其實已經可以製作出與真實世界相差無幾的人與物了,但是基於電影產業的發達與興盛,製作一個極為擬真的3D人物,並不足以…
    • 點閱:154下載:0

    9

    半透明材質的探討與應用
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 鄭如芳 指導教授: 孫春望
    • 次表面散射是近年來相當熱門的研究課題之一,這種半透明技術主要用於模擬不完全透明材質內部所呈現出來的真實光影效果,其特殊的光學效果可以使其物體表面看起來變得更加溫潤、柔和且具有層次感,最重要的是讓質感…
    • 點閱:161下載:0
    • 全文公開日期 2014/07/13 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    10

    在3D動畫中呈現簡易水墨畫風格的角色以及效果 以軟體Maya 2008模擬
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 薛宏毅 指導教授: 孫春望
    • 本文試圖在3D動畫環境中呈現出簡單的水墨畫風格,在學習打燈與材質貼圖的過程中,如何表現出類似以毛筆與墨汁勾勒線條,以及油墨渲染在紙張上的感覺。 本研究將會以軟體MAYA 2008來進行,主要架構分成…
    • 點閱:147下載:2